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martes, 9 de junio de 2015

Armas exoticas

Garras de ataque orca: Esta arma tradicional orca consiste en cuchillas que imitan las garras de 12 pulgadas de los lobos terribles. Para los orcos (y semiorcos) se consideran armas marciales

nombre
tamaño
precio
daño
critico
Incremento de distancia
Peso
tipo
Garras de ataque orco
ligeras
25 po
1d6
19-20 X2
-------
2 lb
Cortantes



Gran Arco: necesitas ambas manos para usar cualquier arco, sin importar cual sea su tamaño. Un gran arco es demasiado difícil de manejar sobre una montura mide 6 pies de longitud cuando esta tensado,

nombre
tamaño
precio
daño
critico
Incremento de distancia
Peso
tipo
Gran arco
Dos manos
150 po
1d10
20 X3
120 pies
6 lb
Perforante

Gran Arco compuesto: necesitas ambas manos para usar cualquier arco, sin importar cual sea su tamaño. Un gran arco es demasiado difícil de manejar sobre una montura mide 6 pies de longitud cuando esta tensado, Los grandes arcos compuestos siguen las reglas de los arcos compuestos normales, incluidos los indices de fuerza. Cada punto de bonificador de fuerza que proporciona el arco aumenta en 200 po su coste.

nombre
tamaño
precio
daño
critico
Incremento de distancia
Peso
tipo
Gran arco compuesto
Dos manos
200 po
1d10
20 X3
130 pies
6 lb
Perforante

Guja lunar: los centinelas elfos prefieren esta arma de 3 hojas que pueden utilizar tanto en combate a distancia como de cuerpo a cuerpo. La dote competencia con arma exotica (guja lunar) concede competencia con ambos estilos de lucha, un luchado habil puede adquirir dotes para hacer rebotar el arma entre sus contrincantes y que esta regrese a sus manos. Los elfos concideran esta arma como marcial.

nombre
tamaño
precio
daño
critico
Incremento de distancia
Peso
tipo
Guja lunar
ligeras
20 po
1d6
20 X3
10 pies
1 lb
Cortantes
  

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